<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Комиксы интернет мемы trollface википедия обзоры игр</title>
		<link>http://statya.clan.su/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 12:51:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://statya.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Medal of Honor 2 анонсируют 6 марта?</title>
			<description>Продолжение позапрошлогоднего шутера &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;, по некоторым слухам, анонсируют 6 марта 2012 года. Вспомните - буквально пару дней тому назад в колонке редактора PSM3 Magazine &lt;b&gt;UK&lt;/b&gt; было заявлено, что в следующем выпуске издания состоится громкий анонс продолжения известного шутера, который станет &quot;лучшим шутером 2012 года&quot;. Далее последовала информация от инсайдеров, утверждающих, что проект принадлежит изданию &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;, а последняя часть игры вышла в 2010 году. Что же, ждем анонса. 

&lt;center&gt;&lt;!-- Put this script tag to the &lt;head&gt; of your page --&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://userapi.com/js/api/openapi.js?48&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;!-- Put this div tag to the place, where the Poll block will be --&gt;
&lt;div id=&quot;vk_poll&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
VK.Widgets.Poll(&quot;vk_poll&quot;, {width: 300}, &quot;22799365_f02f057e9c64ec5c6a&quot;);
&lt;/script&gt;&lt;/center&gt;</description>
			<content:encoded>Продолжение позапрошлогоднего шутера &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;, по некоторым слухам, анонсируют 6 марта 2012 года. Вспомните - буквально пару дней тому назад в колонке редактора PSM3 Magazine &lt;b&gt;UK&lt;/b&gt; было заявлено, что в следующем выпуске издания состоится громкий анонс продолжения известного шутера, который станет &quot;лучшим шутером 2012 года&quot;. Далее последовала информация от инсайдеров, утверждающих, что проект принадлежит изданию &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;, а последняя часть игры вышла в 2010 году. Что же, ждем анонса. 

&lt;center&gt;&lt;!-- Put this script tag to the &lt;head&gt; of your page --&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://userapi.com/js/api/openapi.js?48&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;!-- Put this div tag to the place, where the Poll block will be --&gt;
&lt;div id=&quot;vk_poll&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
VK.Widgets.Poll(&quot;vk_poll&quot;, {width: 300}, &quot;22799365_f02f057e9c64ec5c6a&quot;);
&lt;/script&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/1/2012-02-17-8</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/1/2012-02-17-8</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 12:51:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Серия Resistance сменит разработчика</title>
			<description>Вчера &lt;b&gt;Insomniac Games&lt;/b&gt; неприятно удивила поклонников &lt;b&gt;PlayStation&lt;/b&gt; заявлением о том, что она намерена попрощаться с серией шутеров Resistance. Об этом рассказал исполнительный директор студии &lt;b&gt;Тед Прайс&lt;/b&gt;. «Мы больше не будем делать игры из серии Resistance», — сказал он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прайс заявил, что Insomniac любит серию &lt;b&gt;Resistance&lt;/b&gt;, но считает эту тему для себя исчерпанной. В ближайшее время студия полностью сосредоточится на кооперативном шутере Overstrike, а также начнет более активно действовать на рынке социальных игр. Не так давно Insomniac открыла подразделение &lt;b&gt;Insomniac Click&lt;/b&gt;, которое и будет делать проекты для социальных сетей. Разработчики считают, что этот сегмент очень перспективен, так как возможности для развития графической составляющей и механики социальных игр в ближайшее время вряд ли будут исчерпаны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается поклонников Resistance, то они могут не беспокоиться — заявление Insomniac вовсе не означает конец сериала. Тед ...</description>
			<content:encoded>Вчера &lt;b&gt;Insomniac Games&lt;/b&gt; неприятно удивила поклонников &lt;b&gt;PlayStation&lt;/b&gt; заявлением о том, что она намерена попрощаться с серией шутеров Resistance. Об этом рассказал исполнительный директор студии &lt;b&gt;Тед Прайс&lt;/b&gt;. «Мы больше не будем делать игры из серии Resistance», — сказал он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прайс заявил, что Insomniac любит серию &lt;b&gt;Resistance&lt;/b&gt;, но считает эту тему для себя исчерпанной. В ближайшее время студия полностью сосредоточится на кооперативном шутере Overstrike, а также начнет более активно действовать на рынке социальных игр. Не так давно Insomniac открыла подразделение &lt;b&gt;Insomniac Click&lt;/b&gt;, которое и будет делать проекты для социальных сетей. Разработчики считают, что этот сегмент очень перспективен, так как возможности для развития графической составляющей и механики социальных игр в ближайшее время вряд ли будут исчерпаны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается поклонников Resistance, то они могут не беспокоиться — заявление Insomniac вовсе не означает конец сериала. Тед Прайс уверен, что серия продолжит развиваться благодаря усилиям Sony и студии Nihilistic Software, которая уже работает над шутером &lt;b&gt;Resistance: Burning Skies&lt;/b&gt; для портативной консоли &lt;b&gt;PlayStation Vita&lt;/b&gt;.</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/serija_resistance_smenit_razrabotchika/2012-01-30-7</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/serija_resistance_smenit_razrabotchika/2012-01-30-7</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 08:05:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Названы лучшие шутеры ушедшего года</title>
			<description>Авторитетное издание &lt;b&gt;GameInformer&lt;/b&gt;, выдержав паузу после праздников, представило победителей собственной премии &quot;&lt;b&gt;Лучший шутер 2011 года&lt;/b&gt;&quot; в нескольких категориях. Победителями стали: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжетная кампания - &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший кооперативный режим - Horde Mode из Gears of War 3 ; &lt;br /&gt; Лучший мультиплеер - &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая карта для мультиплеера - &lt;b&gt;Caspian Border (Battlefield 3)&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая система развития - &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший звук - &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший AI - &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая графика - Battlefield 3; &lt;br /&gt; Лучшая инновация в шутерах - &lt;b&gt;Skillshots (Bulletstorm)&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший шутер - Call of Duty: Modern Warfare 3.</description>
			<content:encoded>Авторитетное издание &lt;b&gt;GameInformer&lt;/b&gt;, выдержав паузу после праздников, представило победителей собственной премии &quot;&lt;b&gt;Лучший шутер 2011 года&lt;/b&gt;&quot; в нескольких категориях. Победителями стали: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжетная кампания - &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший кооперативный режим - Horde Mode из Gears of War 3 ; &lt;br /&gt; Лучший мультиплеер - &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая карта для мультиплеера - &lt;b&gt;Caspian Border (Battlefield 3)&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая система развития - &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший звук - &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший AI - &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучшая графика - Battlefield 3; &lt;br /&gt; Лучшая инновация в шутерах - &lt;b&gt;Skillshots (Bulletstorm)&lt;/b&gt;; &lt;br /&gt; Лучший шутер - Call of Duty: Modern Warfare 3.</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/nazvany_luchshie_shutery_ushedshego_goda/2012-01-27-6</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/nazvany_luchshie_shutery_ushedshego_goda/2012-01-27-6</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:22:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare 3 расширят и дополнят</title>
			<description>Издатели шутера &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://statya.clan.su/search/Modern Warfare 3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; рассказали подписчикам сервиса Call of Duty: Elite о своих планах на ближайшие девять месяцев. &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; подтвердила, что первое загружаемое дополнение для игры будет доступно платным подписчикам &lt;b&gt;Elite&lt;/b&gt; с 24 января. Его выход станет началом масштабной программы под кодовым названием Modern Warfare 3 &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://statya.clan.su/search/?q=Content+Season&quot; title=&quot;Content Season&quot; alt=&quot;Content Season&quot;&gt;Content Season&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, в рамках которой поклонников шутера ждут не менее двух десятков разнообразных аддонов. Они будут содержать как уже привычные карты для мультиплеера, так и новые миссии для Spec Ops и абсолютно новые режимы. Все это игроки, заплатившие за Elite, смогут скачать абсолютно свободно. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Впрочем, издатели не собираются менять уже сложившуюся традицию, поэтому все загружаемые материалы будут сначала выходить на...</description>
			<content:encoded>Издатели шутера &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://statya.clan.su/search/Modern Warfare 3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; рассказали подписчикам сервиса Call of Duty: Elite о своих планах на ближайшие девять месяцев. &lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt; подтвердила, что первое загружаемое дополнение для игры будет доступно платным подписчикам &lt;b&gt;Elite&lt;/b&gt; с 24 января. Его выход станет началом масштабной программы под кодовым названием Modern Warfare 3 &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://statya.clan.su/search/?q=Content+Season&quot; title=&quot;Content Season&quot; alt=&quot;Content Season&quot;&gt;Content Season&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, в рамках которой поклонников шутера ждут не менее двух десятков разнообразных аддонов. Они будут содержать как уже привычные карты для мультиплеера, так и новые миссии для Spec Ops и абсолютно новые режимы. Все это игроки, заплатившие за Elite, смогут скачать абсолютно свободно. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Впрочем, издатели не собираются менять уже сложившуюся традицию, поэтому все загружаемые материалы будут сначала выходить на консоли &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://statya.clan.su/search/?q=Xbox+360&amp;m=site&amp;m=news&amp;m=blog&amp;m=publ&amp;m=photo&amp;m=gb&amp;m=forum&amp;t=0&quot; title=&quot;Xbox 360&quot; alt=&quot;Xbox 360&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, а позже появляться и на &lt;b&gt;РС&lt;/b&gt; с &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://statya.clan.su/search/?q=PlayStation+3&amp;m=site&amp;m=news&amp;m=blog&amp;m=publ&amp;m=photo&amp;m=gb&amp;m=forum&amp;t=0&quot; title=&quot;PlayStation 3&quot; alt=&quot;PlayStation 3&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Что касается первого дополнения, выходящего 24 января, то в его состав войдут две карты — &lt;b&gt;Liberation&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Piazza&lt;/b&gt;. В этот день их смогут загрузить пользователи Xbox Live, оформившие платную подписку на &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://statya.clan.su/search/?q=Call+of+Duty%3A+Elite&amp;m=site&amp;m=news&amp;m=blog&amp;m=publ&amp;m=photo&amp;m=gb&amp;m=forum&amp;t=0&quot; title=&quot;Call of Duty: Elite&quot; alt=&quot;Call of Duty: Elite&quot;&gt;Call of Duty: Elite&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Всем остальным придется подождать чуть дольше. Сколько именно — пока неизвестно.</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/1/2012-01-25-5</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/1/2012-01-25-5</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:16:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Для геймеров создали настоящий игровой планшет</title>
			<description>Планшетные компьютеры обычно используют для чтения электронных книг, просмотра фильмов или общения в Сети. Разработчики решили добавить к этому самые современные игры. На проходящей в &lt;b&gt;Лас-Вегасе&lt;/b&gt; выставке &lt;b&gt;Consumer Electronics Show Razer&lt;/b&gt; представил прототип настоящего геймерского планшета &quot;проект Fiona&quot;. Он специально разработан для работы с компьютерными играми, хотя способен выполнять и стандартные планшетные функции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первыми бросаются в глаза два контроллера, выдвигающиеся по бокам &quot;проекта Fiona&quot;. Каждый несет по четыре кнопки управления и, хотя и не может быть отделен от планшета, делает игры намного более удобными, чем просто планшет, без контроллеров. Еще одним элементом управления служит сенсорный экран с поддержкой мультитач. Кстати, диагональ экрана превышает 10 дюймов, а его разрешение достигает 1280 х 800 пикселей. Покрытие экрана глянцевое, что благотворно сказывается на качестве картинки, но также заставляет заботиться о постоянно чистых руках. &lt;b...</description>
			<content:encoded>Планшетные компьютеры обычно используют для чтения электронных книг, просмотра фильмов или общения в Сети. Разработчики решили добавить к этому самые современные игры. На проходящей в &lt;b&gt;Лас-Вегасе&lt;/b&gt; выставке &lt;b&gt;Consumer Electronics Show Razer&lt;/b&gt; представил прототип настоящего геймерского планшета &quot;проект Fiona&quot;. Он специально разработан для работы с компьютерными играми, хотя способен выполнять и стандартные планшетные функции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первыми бросаются в глаза два контроллера, выдвигающиеся по бокам &quot;проекта Fiona&quot;. Каждый несет по четыре кнопки управления и, хотя и не может быть отделен от планшета, делает игры намного более удобными, чем просто планшет, без контроллеров. Еще одним элементом управления служит сенсорный экран с поддержкой мультитач. Кстати, диагональ экрана превышает 10 дюймов, а его разрешение достигает 1280 х 800 пикселей. Покрытие экрана глянцевое, что благотворно сказывается на качестве картинки, но также заставляет заботиться о постоянно чистых руках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробных сведений об аппаратной части разработчики не раскрыли, однако гендиректор Razer Мин-лян Тан проговорился, что в качестве процессора использован &lt;b&gt;Intel Core i7&lt;/b&gt; третьего поколения, известный как &lt;b&gt;Ivy Bridge&lt;/b&gt;. Операционной системой планшета выбрана &lt;b&gt;Windows 8&lt;/b&gt;, поверх которой установлен фирменный интерфейс Razer, обеспечивающий быстрый доступ к игровым сервисам, мультимедиа-контенту и веб-браузеру. Дата выпуска и конечная цена устройства пока не называются. Мин-лян Тан лишь осторожно предположил, что выйти серийный планшет может в третьем или четвертом квартале этого года по цене &quot;менее 1000 долларов&quot;.</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/dlja_gejmerov_sozdali_nastojashhij_igrovoj_planshet/2012-01-25-4</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/dlja_gejmerov_sozdali_nastojashhij_igrovoj_planshet/2012-01-25-4</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 05:25:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Medal of Honor и Need for Speed 13 выйдут в 2012 году</title>
			<description>Представители британского ритейлера &lt;b&gt;GAME&lt;/b&gt; выдали планы издательства &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; выпустить в 2012 году продолжение шутера &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; и гоночный проект &lt;b&gt;Need for Speed 13&lt;/b&gt;. В &quot;Твиттере&quot; GAME появилась запись о том, что обе игры упоминались на закрытой презентации &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt;. Позже сообщение было удалено, но его успели заметить представители профильных СМИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сиквел шутера Medal of Honor был анонсирован в феврале 2011 года, а в октябре рекламная листовка игры была обнаружена в коробках с &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;. Однако сроки выхода игры Electronic Arts до последнего времени не уточняла. Medal of Honor 2 разрабатывает студия &lt;b&gt;Danger Close&lt;/b&gt;, создавшая и первую часть игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продолжение Need for Speed пока анонсировано не было, но предполагалось, что и в 2012 году выйдет очередной проект из этой серии. Electronic Arts выпускает гоночные игры, относящиеся к NFS, ежегодно. Пока остается неизвестным лишь то, какая студия разрабатывает нову...</description>
			<content:encoded>Представители британского ритейлера &lt;b&gt;GAME&lt;/b&gt; выдали планы издательства &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; выпустить в 2012 году продолжение шутера &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; и гоночный проект &lt;b&gt;Need for Speed 13&lt;/b&gt;. В &quot;Твиттере&quot; GAME появилась запись о том, что обе игры упоминались на закрытой презентации &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt;. Позже сообщение было удалено, но его успели заметить представители профильных СМИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сиквел шутера Medal of Honor был анонсирован в феврале 2011 года, а в октябре рекламная листовка игры была обнаружена в коробках с &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;. Однако сроки выхода игры Electronic Arts до последнего времени не уточняла. Medal of Honor 2 разрабатывает студия &lt;b&gt;Danger Close&lt;/b&gt;, создавшая и первую часть игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продолжение Need for Speed пока анонсировано не было, но предполагалось, что и в 2012 году выйдет очередной проект из этой серии. Electronic Arts выпускает гоночные игры, относящиеся к NFS, ежегодно. Пока остается неизвестным лишь то, какая студия разрабатывает новую часть, но эксперты сходятся во мнении, что это &lt;b&gt;Criterion&lt;/b&gt;, создавшая &lt;b&gt;Need for Speed: Hot Pursuit&lt;/b&gt;. Эта игра, вышедшая в 2010 году, стала наиболее популярной во всей серии NFS. В 2011 году Electronic Arts выпустила &lt;b&gt;Need for Speed: The Run&lt;/b&gt;, разработанную студией &lt;b&gt;EA Black Box&lt;/b&gt;. Однако эта игра получила смешанные отзывы (пользовательская оценка игры на Metacritic составляет 5,6 балла из 10 возможных).</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/medal_of_honor_i_need_for_speed_13_vyjdut_v_2012_godu/2012-01-25-3</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/medal_of_honor_i_need_for_speed_13_vyjdut_v_2012_godu/2012-01-25-3</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 05:23:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Названы игры с лучшими сценариями 2012 года</title>
			<description>Гильдия писателей США (&lt;b&gt;Writers Guild of America&lt;/b&gt;) представила свой список номинантов на получение ежегодной премии в категории &quot;&lt;b&gt;Лучший сценарий для видеоигры&lt;/b&gt;&quot;. Победителей 2012 Writers Guild Awards объявят 19 февраля 2012 на мероприятии с Лос-Анджелесе, а полный список номинантов выглядит так: &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed: Revelations&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Story by Alexandre Amancio&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Jean Guesdon&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Corey May&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Darby McDevitt; Multiplayer Story by Stephane Blais&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Richard Farrese&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Jeffrey Yohalem; Lead Script Writer Darby McDevitt; Script Writers Richard Farrese&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Nicholas Grimwood&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Corey May&lt;/b&gt;, Jeffrey Yohalem; Greek and Turkish Ambient Dialogue Writer Vincenzo Beretta; Ubisoft &lt;br&gt;&lt;br&gt; Batman: Arkham City, Lead Narrative Designer Paul Crocker; Story Written by Paul Dini, Paul Crocker and Sefton Hill; Warner Bros. Interactive Entertainment &lt;br&gt;&lt;br&gt; Brink, Lead Writer Edward &quot;Bongoboy&quot; Stern; Bethesda Softworks &lt;br&gt;&lt;br&gt; Mortal Kombat, Story ...</description>
			<content:encoded>Гильдия писателей США (&lt;b&gt;Writers Guild of America&lt;/b&gt;) представила свой список номинантов на получение ежегодной премии в категории &quot;&lt;b&gt;Лучший сценарий для видеоигры&lt;/b&gt;&quot;. Победителей 2012 Writers Guild Awards объявят 19 февраля 2012 на мероприятии с Лос-Анджелесе, а полный список номинантов выглядит так: &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed: Revelations&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Story by Alexandre Amancio&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Jean Guesdon&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Corey May&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Darby McDevitt; Multiplayer Story by Stephane Blais&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Richard Farrese&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Jeffrey Yohalem; Lead Script Writer Darby McDevitt; Script Writers Richard Farrese&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Nicholas Grimwood&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Corey May&lt;/b&gt;, Jeffrey Yohalem; Greek and Turkish Ambient Dialogue Writer Vincenzo Beretta; Ubisoft &lt;br&gt;&lt;br&gt; Batman: Arkham City, Lead Narrative Designer Paul Crocker; Story Written by Paul Dini, Paul Crocker and Sefton Hill; Warner Bros. Interactive Entertainment &lt;br&gt;&lt;br&gt; Brink, Lead Writer Edward &quot;Bongoboy&quot; Stern; Bethesda Softworks &lt;br&gt;&lt;br&gt; Mortal Kombat, Story by John Vogel, Brian Chard, Dominic Cianciolo, Alexander Barrentine, Jon Greenberg; Warner Bros. Interactive Entertainment &lt;br&gt;&lt;br&gt; Uncharted 3: Drake&apos;s Deception, Written by Amy Hennig; Sony Computer Entertainment</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/1/2012-01-25-2</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/1/2012-01-25-2</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 05:19:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш Сайт Открыт !</title>
			<description>Наш Сайт Открылся 3 Дня Назад На нём Пока Мало Информации Прошу Отписать В личку если Увидете Где нибудь Баги!</description>
			<content:encoded>Наш Сайт Открылся 3 Дня Назад На нём Пока Мало Информации Прошу Отписать В личку если Увидете Где нибудь Баги!</content:encoded>
			<link>https://statya.clan.su/blog/nash_sajt_otkryt/2011-09-29-1</link>
			<dc:creator>CaH9</dc:creator>
			<guid>https://statya.clan.su/blog/nash_sajt_otkryt/2011-09-29-1</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:44:33 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>